GIOCARE IN CASA

GIOCARE IN CASA
Posizione
Imposta ordine discendente

Griglia Lista

10 per pagina

Articoli da 1 a 10 di 11 totali

  1. 1
  2. 2
  1. GIOCO FORTE COME UN DRAGO

    HABA

    GIOCO FORTE COME UN DRAGO

    12,50 €
    Tutti sanno che i draghi sono coraggiosi. Ma hanno bisogno anche di buona memoria! E dimostrano d'averla nella corsa dei draghi intorno al vulcano in eruzione! Una infuocata gara di memoria per 2-4 giocatori. Disponibile con imballaggio italiano. questo gioco favorisce la memoria Età consigliata da 5 a 99
  2. GIOCO LIOCORNO LUCCICHINO

    HABA

    GIOCO LIOCORNO LUCCICHINO

    18,50 €
    I quattro liocorni Luccichino, Polvere di Stelle, Bella di Notte e Cuore Magico vivono nel lontano paese delle nuvole. Galoppano senza freni sopra le nuvolette morbide come ovatta, scivolano lungo variopinti arcobaleni o giocano con i cristalli di nuvola. Ma ecco che si avvicina un temporale!Chi aiuta i liocorni a raggiungere più in fretta possibile il sole mettendo nel frattempo al sicuro il maggior numero possibile di cristalli di nuvola? - con 60 cristalli scintillanti - Facili regole per un veloce divertimento - Regole semplici per un divertimento immediato per piccoli appassionati di liocorni Giocatori: 2-4 Tempo: circa 10 min. Età: 3-99
  3. GIOCO MINI FRUTTETO

    HABA

    GIOCO MINI FRUTTETO

    15,50 €
    Chi per primo raccoglierà la frutta matura? Quello sfacciato d'un corvo o i bambini? Un gioco per raccogliere dalle finalità cooperative. Da 1 a 8 giocatori. Età consigliata da 3 a 6
  4. GLI HORBIES GLI HORBIES

    HABA

    GLI HORBIES

    18,50 €
    Attenzione alla squadra di costruttori degli Horbies! Bisogna ingrandire la città! Il capomastro tira fuori grattofono e stilograffio ... e si comincia: di nascosto gratta un'immagine e tutti gli altri giocatori devono ascoltare attentamente e indovinare di che cosa si tratta. Era un martello o un orologio? Ogni volta che un giocatore ha sentito e capito qual è l'oggetto giusto, può aggiungere un edificio al suo quartiere. Chi ha molta immaginazione e le orecchie migliori? Istruzioni giochi breve: • Disporre le tavolette casa e le tavolette pausa coperte. Per ogni giocatore: uno schermo, una carta suggerimento e una tavoletta Horbie. Il capomastro riceve il grattofono anziché una carta suggerimento. • Grattare – Sentire – Posizionare Capomastro: grattando, disegnare l'immagine della carta incarico sul grattofono. Giocatori: posizionare, senza farsi vedere, la tavoletta Horbie sul simbolo corrispondente della carta suggerimento. • Uno o più giocatori hanno indovinato? Allora possono girare una tavoletta casa insieme al capomastro. • Ampliare Orecchiopoli: raccogliere 4 tipi di edificio di colore diverso e disporli scoperti davanti a sé. • Vince il primo che raccoglie tutti e 4 i tipi di edificio di colore diverso. Età: 5+ Giocatori: 3-4 Durata: 15-20 min
  5. PUZZLE POLIZIA

    HABA

    PUZZLE DA AFFERRARE POLIZIA IN AZIONE

    11,90 €
    PUZZLE DA AFFERRARE POLIZIA IN AZIONE
  6. haba-puzzle-da-afferrare-mucca-annabella

    HABA

    PUZZLE DA AFFERRARE MUCCA ANNABELLA

    11,90 €
    Età: 1+
  7. TUTTI SULL'ARCA

    HABA

    GIOCO TUTTI SULL'ARCA

    18,50 €
    Senza la valigia giusta ci si bagna! Cercate le tessere valigia di ciascun animale e tenete a mente la posizione delle valigie bagnate. Se riuscite a condurre tutti gli animali a bordo dell'arca, vincete tutti insieme! Età: 3+ Giocatori: 2-4
  8. BELFIORELLA

    HABA

    GIOCO BELFIORELLA

    11,90 €
    Età consigliata da 3 a 6
  9. GIOCO ZITTO ZITTO, QUATTO QUATTO

    HABA

    GIOCO ZITTO ZITTO, QUATTO QUATTO

    18,50 €
    Età consigliata anni 5+
  10. INFILARE E SCOPRIRE

    HABA

    INFILARE E SCOPRIRE

    18,50 €
    Eta' consigliata 6 mesi + Gioco da inserire pallina arcobaleno per scoprire tutti i colori delll'arcobaleno devi infilare uno dopo l'altro i singoli anelli
Posizione
Imposta ordine discendente

Griglia Lista

10 per pagina

Articoli da 1 a 10 di 11 totali

  1. 1
  2. 2