GIOCARE IN CASA

GIOCARE IN CASA
Posizione
Imposta ordine discendente

Griglia Lista

10 per pagina

Articoli da 1 a 10 di 24 totali

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  1. GIOCO PRIMO FRUTTETO

    HABA

    GIOCO PRIMO FRUTTETO

    29,90 €
    Il nostro classico ''Il frutteto'' in versione per i più piccini: le regole sono adattate all'età e il materiale di gioco è specificamente pensato per le manine dei bambini. I pezzi in legno, belli e maneggevoli, sono ideali per il libero gioco e stimolano in tal modo la motricità fine. Un gioco a colori cooperativo per 1 - 4 bambini a partire dai 2 anni. Età: dai 2 anni questo gioco favorisce colori/forme cooperazione imparare a osservare le regole
  2. GIOCO FORTE COME UN DRAGO

    HABA

    GIOCO FORTE COME UN DRAGO

    12,50 €
    Tutti sanno che i draghi sono coraggiosi. Ma hanno bisogno anche di buona memoria! E dimostrano d'averla nella corsa dei draghi intorno al vulcano in eruzione! Una infuocata gara di memoria per 2-4 giocatori. Disponibile con imballaggio italiano. questo gioco favorisce la memoria Età consigliata da 5 a 99
  3. GIOCO LIOCORNO LUCCICHINO

    HABA

    GIOCO LIOCORNO LUCCICHINO

    18,50 €
    I quattro liocorni Luccichino, Polvere di Stelle, Bella di Notte e Cuore Magico vivono nel lontano paese delle nuvole. Galoppano senza freni sopra le nuvolette morbide come ovatta, scivolano lungo variopinti arcobaleni o giocano con i cristalli di nuvola. Ma ecco che si avvicina un temporale!Chi aiuta i liocorni a raggiungere più in fretta possibile il sole mettendo nel frattempo al sicuro il maggior numero possibile di cristalli di nuvola? - con 60 cristalli scintillanti - Facili regole per un veloce divertimento - Regole semplici per un divertimento immediato per piccoli appassionati di liocorni Giocatori: 2-4 Tempo: circa 10 min. Età: 3-99
  4. GIOCO KARUBA

    HABA

    GIOCO KARUBA

    39,90 €
    Guidate il vostro gruppo di avventurieri districandovi con abilità tra i sentieri della giungla, tenendo d'occhio i compagni di gioco, ma soprattutto partite in tempo, perchè solo i primi riusciranno a conquistare i tesori più preziosi del tempio. Gioco dal fascino irresistibile! Giocatori: 2-4 Età: 8+
  5. MATTONCINI DOMINO

    HABA

    MATTONCINI DOMINO- SET BASE

    68,80 €
    MATTONCINI DOMINO SET BASE Età consigliata 3-10 anni
  6. SET GRANDE GIOCO LO ZOO grande zoo haba

    HABA

    SET GRANDE GIOCO LO ZOO

    56,90 €
    Spettacolare set di gioco con tantissimi animaletti in legno e uno scenario già pronto per inventare storie di fantasia e apprendere le prime nozioni sulla fauna. Il bambino, nel ruolo del custode dello Zoo, si prenderà cura degli animali e anche quando sarà più grande troverà sempre nuovi compiti da svolgere; è il tipo di gioco perfetto e sicuro per stimolare apprendimento, creatività e sviluppo linguistico. Contenuto: guardiano degli animali , 1 elefante, 1 ippopotamo, 1 giraffa, 1 cammello, 1 fenicottero, 1 scimmia, 1 leone, 1 orso polare, 1 pinguino, 1 coccodrillo, 1 zebra, 1 erba, 2 alberi, 1 carriola, 3 steccati, 2 rocce, 1 segnale indicatore, istruzioni. Materiale/i: legno e cartoncino. Età consigliata da: 18 mesi in su
  7. GIOCO MINI FRUTTETO

    HABA

    GIOCO MINI FRUTTETO

    15,50 €
    Chi per primo raccoglierà la frutta matura? Quello sfacciato d'un corvo o i bambini? Un gioco per raccogliere dalle finalità cooperative. Da 1 a 8 giocatori. Età consigliata da 3 a 6
  8. GIOCO RHINO HERO SUPER BATTAGLIA GIOCO RHINO HERO SUPER BATTAGLIA

    HABA

    GIOCO RHINO HERO SUPER BATTAGLIA

    34,50 €
    Rhino Hero e i suoi amici supereroi vivono tantissime avventure sul grattacielo di carte. Ma attenzione: ogni volta che viene aggiunta una carta parete o pavimento il grattacielo diventa sempre più alto e traballante. Chi tira il dado con abilità, fa salire il proprio supereroe il più in alto possibile e difende la propria posizione nelle battaglie dei dadi contro gli altri giocatori...ma ecco che arrivano gli Spider-Monkey a far oscillare il grattacielo. Contenuto: 1 tabellone di gioco (3 pezzi quadrati stampati da entrambi i lati), 30 pavimenti intermedi, 24 pareti basse, 24 pareti alte, 3 dadi (rosso/blu/azzurro), 4 Spider-Monkey, 4 supereroi (Rhino Hero, Giraffe Boy, Big E. e Batguin), 1 medaglia del conquistatore dei cieli, 1 istruzioni di gioco. Istruzioni giochi breve: • Disporre il tabellone di gioco, mescolare i pavimenti intermedi, ogni giocatore prende tre pavimenti intermedi e 1 supereroe, scoprire tre pavimenti intermedi e formare con quelli rimasti un mazzo di pesca coperto, tenere pronti il dado e la medaglia del conquistatore dei cieli. • Ogni turno è diviso in sei fasi: costruire, eventualmente appendere Spider-Monkey, scalare il grattacielo, battersi eventualmente contro altri supereroi, prendere eventualmente la medaglia del conquistatore dei cieli e pescare un pavimento intermedio. • I simboli sui pavimenti intermedi mostrano quante/quali pareti occorre collocare (osservare a questo scopo le regole per la costruzione). • Battersi contro gli altri supereroi (= vince chi ottiene il numero più alto): se il proprio supereroe finisce su un piano occupato da un altro supereroe, super battaglia; il perdente deve scendere di un piano. • Vince chi, al momento del crollo o quando i pavimenti intermedi sono esauriti, possiede la medaglia di conquistatore dei cieli, a meno che non si tratti del giocatore che ha fatto crollare il grattacielo. Tipo di gioco: gioco da impilare/costruire - gioco di abilità Lingua delle istruzioni di gioco: italiano inglese spagnolo francese olandese tedesco Età: 5+ Giocatori: 2-4 Durata: 10-20 min
  9. GLI HORBIES GLI HORBIES

    HABA

    GLI HORBIES

    18,50 €
    Attenzione alla squadra di costruttori degli Horbies! Bisogna ingrandire la città! Il capomastro tira fuori grattofono e stilograffio ... e si comincia: di nascosto gratta un'immagine e tutti gli altri giocatori devono ascoltare attentamente e indovinare di che cosa si tratta. Era un martello o un orologio? Ogni volta che un giocatore ha sentito e capito qual è l'oggetto giusto, può aggiungere un edificio al suo quartiere. Chi ha molta immaginazione e le orecchie migliori? Istruzioni giochi breve: • Disporre le tavolette casa e le tavolette pausa coperte. Per ogni giocatore: uno schermo, una carta suggerimento e una tavoletta Horbie. Il capomastro riceve il grattofono anziché una carta suggerimento. • Grattare – Sentire – Posizionare Capomastro: grattando, disegnare l'immagine della carta incarico sul grattofono. Giocatori: posizionare, senza farsi vedere, la tavoletta Horbie sul simbolo corrispondente della carta suggerimento. • Uno o più giocatori hanno indovinato? Allora possono girare una tavoletta casa insieme al capomastro. • Ampliare Orecchiopoli: raccogliere 4 tipi di edificio di colore diverso e disporli scoperti davanti a sé. • Vince il primo che raccoglie tutti e 4 i tipi di edificio di colore diverso. Età: 5+ Giocatori: 3-4 Durata: 15-20 min
  10. PUZZLE POLIZIA

    HABA

    PUZZLE DA AFFERRARE POLIZIA IN AZIONE

    11,90 €
    PUZZLE DA AFFERRARE POLIZIA IN AZIONE
Posizione
Imposta ordine discendente

Griglia Lista

10 per pagina

Articoli da 1 a 10 di 24 totali

  1. 1
  2. 2
  3. 3