GIOCHI DA TAVOLO

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  1. GIOCO FORTE COME UN DRAGO

    HABA

    GIOCO FORTE COME UN DRAGO

    12,50 €
    Tutti sanno che i draghi sono coraggiosi. Ma hanno bisogno anche di buona memoria! E dimostrano d'averla nella corsa dei draghi intorno al vulcano in eruzione! Una infuocata gara di memoria per 2-4 giocatori. Disponibile con imballaggio italiano. questo gioco favorisce la memoria Età consigliata da 5 a 99
  2. GIOCO LIOCORNO LUCCICHINO

    HABA

    GIOCO LIOCORNO LUCCICHINO

    18,50 €
    I quattro liocorni Luccichino, Polvere di Stelle, Bella di Notte e Cuore Magico vivono nel lontano paese delle nuvole. Galoppano senza freni sopra le nuvolette morbide come ovatta, scivolano lungo variopinti arcobaleni o giocano con i cristalli di nuvola. Ma ecco che si avvicina un temporale!Chi aiuta i liocorni a raggiungere più in fretta possibile il sole mettendo nel frattempo al sicuro il maggior numero possibile di cristalli di nuvola? - con 60 cristalli scintillanti - Facili regole per un veloce divertimento - Regole semplici per un divertimento immediato per piccoli appassionati di liocorni Giocatori: 2-4 Tempo: circa 10 min. Età: 3-99
  3. GIOCO MONOPOLY TRAVEL

    HASBRO

    GIOCO MONOPOLY TRAVEL

    11,90 €
    Età consigliata anni 8+
  4. GIOCO SPEEDY WORDS - NOMI, COSE, CITTA'

    CREATIVAMENTE

    GIOCO SPEEDY WORDS - NOMI, COSE, CITTA'

    17,50 €
    Girate la carta in cima al mazzo. La carta che compare indica una categoria (es. città) e un colore (es. verde) Delle 3 lettere sull'altro lato della carta appena girata vale la lettera di quel colore. Vince la carta chi per primo dice una parola che iniza con quella lettera e che appartiene a quella categoria. Vince la partita chi conquista il maggior numero di carte. Età: 5-99 anni Giocatori: 2-10
  5. GIOCO VISUAL GAME JUNIOR POCKET

    EDITRICE GIOCHI

    GIOCO VISUAL GAME JUNIOR POCKET

    14,90 €
    Visual Game Junior è il gioco delle parole da disegnare e da indovinare, un gioco facile e divertente adatto a tutti, anche a chi non sa disegnare per niente! Visual Game Junior si gioca a squadre, quindi cosa aspetti a chiamare tutti i tuoi amici? Età consigliata da 6 anni in su
  6. GIOCO CHI SONO?

    CLEMENTONI

    GIOCO CHI SONO?

    14,90 €
    Un gioco per piccoli investigatori in cui bisogna indovinare l’immagine raffigurata sulla carta. Per arrivare alla soluzione i bambini dovranno porre all’avversario semplici, ma intelligenti domande che permettono di sviluppare le loro capacità logiche e di osservazione. Sono presenti 2 modalità di gioco: nella prima bisogna indovinare la carta tenuta dall’avversario, nella seconda la carta da indovinare viene tenuta sulla propria fronte! Età consigliata da 7 anni in su
  7. GIOCO I TRE PORCELLINI GIOCO I TRE PORCELLINI

    GIOCO I TRE PORCELLINI

    16,90 €
    Aiuta i 3 porcellini a costruire le loro casette, ma stai attento al lupo che vuole distruggerle! Da 3 anni in su, da 2 a 6 giocatori Il gioco è edito da Red Glove Edizioni
  8. GIOCO FLAGGY

    CREATIVAMENTE

    GIOCO FLAGGY IL CODICE DELLE BANDIERE

    17,50 €
    Un gioco di carte e dadi che stimolano la logica, la concentrazione e la percezione visiva. Contenuto: 48 carte con le bandiere 3 dadi con le forme Età: 5-99 anni Giocatori: 2-10
  9. GLI HORBIES GLI HORBIES

    HABA

    GLI HORBIES

    18,50 €
    Attenzione alla squadra di costruttori degli Horbies! Bisogna ingrandire la città! Il capomastro tira fuori grattofono e stilograffio ... e si comincia: di nascosto gratta un'immagine e tutti gli altri giocatori devono ascoltare attentamente e indovinare di che cosa si tratta. Era un martello o un orologio? Ogni volta che un giocatore ha sentito e capito qual è l'oggetto giusto, può aggiungere un edificio al suo quartiere. Chi ha molta immaginazione e le orecchie migliori? Istruzioni giochi breve: • Disporre le tavolette casa e le tavolette pausa coperte. Per ogni giocatore: uno schermo, una carta suggerimento e una tavoletta Horbie. Il capomastro riceve il grattofono anziché una carta suggerimento. • Grattare – Sentire – Posizionare Capomastro: grattando, disegnare l'immagine della carta incarico sul grattofono. Giocatori: posizionare, senza farsi vedere, la tavoletta Horbie sul simbolo corrispondente della carta suggerimento. • Uno o più giocatori hanno indovinato? Allora possono girare una tavoletta casa insieme al capomastro. • Ampliare Orecchiopoli: raccogliere 4 tipi di edificio di colore diverso e disporli scoperti davanti a sé. • Vince il primo che raccoglie tutti e 4 i tipi di edificio di colore diverso. Età: 5+ Giocatori: 3-4 Durata: 15-20 min
  10. GIOCO PAROLANDIA CUBES

    CREATIVAMENTE

    GIOCO ROLLING CUBES - PAROLANDIA

    17,50 €
    Un gioco per affinare ed esercitare la capacità di linguaggio e la lingua italiana. 13 dadi in legno per inventare le frasi più lunghe e divertenti ma.... attenzione alla grammatica!! 3 giochi diversi 1 gioco solitario Età: 6-99 anni Giocatori: 1-6
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