GIOCO TAVOLO ADULTO

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  1. GIOCO MICRO MACRO - SOLITI SOSPETTI

    GIOCO MICRO MACRO - SOLITI SOSPETTI

    29,90 €
    Benvenuti nella tranquilla cittadina di MICROMACRO... dove risse, rapine e omicidi sono all'ordine del giorno! La polizia locale ha bisogno delle vostre capacità investigative per risolvere quanti più casi possibile. Cercate le prove, scoprite il movente e arrestate i colpevoli! All'interno troverete una mappa gigante della città (75 x 110 cm), la speciale lente d'ingandimento per non perdersi nessun MICRO indizio e 120 carte per 16 avvincenti casi da risolvere! Questo è un lavoro per veri investigatori! Età consigliata anni 12+ Per 1-4 giocatori Durata per ogni caso 15' - 45'
  2. GIOCO VOLTO GIOCO VOLTO

    DA VINCI

    GIOCO VOLTO

    21,90 €
    Siete ai tempi della repubblica veneziana e presto verrà eletto il nuovo Doge; sfrutta il carnevale per nasconderti dietro la maschera e togliere di mezzo la famiglia rivale e assicurarti i voti del Consiglio! In Volto, la plancia rappresenta piazza San Marco su cui si moveranno le pedine (maschere). Le maschere rappresentano 3 nobili, 3 consiglieri, 2 dame, 1 soldato e 1 candidato. Partendo dal proprio lato della plancia, i giocatori si alternano nello spostare le maschere sulla scacchiera. Le maschere hanno un lato frontale, rivolto verso l’avversario, e un lato che solo il giocatore vede. Esso mostra il tipo di maschera e i movimenti che più compiere. Scopo del gioco è catturare le maschere avversarie: eliminare il candidato avversario, far catturare le proprie dame, oppure portare il proprio candidato sul lato opposto della pancia. Età consigliata anni 6+ Per 2 giocatori Durata 10 minuti circa
  3. GIOCO TRIQUETA

    GHENOS

    GIOCO TRIQUETA

    29,90 €
    In Triqueta dovrai raccogliere vari animali e raggrupparli in “triqueta”, ovvero in gruppi di esattamente 3 animali. Al termine della partita, ti forniranno punti, ma te ne toglieranno se avrai più di 3 tessere di quel tipo. Una partita è composta di 4 round in cui dovrai rivelare le tessere Animale e disporle. PESCA 1 TESSERA ANIMALE. Pesca una tessera Animale dalla pila e scegli se metterla al centro del tavolo in una fila, oppure se tenerla segreta per te. PRENDI UNA FILA DI ANIMALI. Prendi tutta una fila di animali dal centro del tavolo, e anche la tessera iniziale. Raggruppa gli animali per tipo, in gruppi di 3. Se prendi una fila, termini di giocare il round in corso. Quando ogni giocatore ha preso una fila di animali ed è uscito dal round, il round termina. Al termine del quarto round si procede al calcolo del punteggio. Vince il giocatore con il punteggio più alto. Età consigliata anni 7+ Per 2-5 giocatori Durata 20-30 minuti circa
  4. GIOCO LUXASTRA SI, OSCURO SIGNORE!

    DA VINCI

    GIOCO LUXASTRA SI, OSCURO SIGNORE!

    21,90 €
    Hai fallito… ancora, e dovrai renderne conto al Sovrano Piumato. Voi sopravvivere alla sua collera? Potresti incolpare i tuoi compari… ma anche loro potrebbero avere la stessa idea! Sì, Oscuro Signore! – Luxastra è un gioco a sé stante che può essere anche combinato con Sì, Oscuro Signore – Scatola Rossa e Sì, Oscuro Signore – Scatola Verde. Età consigliata anni 8+ Per 4-16 giocatori Durata 20-30 minuti
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